新入荷ボードゲームとか。
どうもこんにちは、1306店長のミスターです。
最近寒いですねーってのは前やりましたね、省略しましょうか。
さて、当店では(他のプレイスペースよりも少なくはありますが)新入荷のボードゲームがぼちぼち入ってます。個人的にはもっと入れたいし入れなきゃいけないんですが、当店で遊ばれないゲームは見送ってもいいんじゃないかなー、と思って買ってないです。
新発売のゲームで少し気になるものがあるんだけど・・・ってものがあれば教えてください。購入検討のリストに入れておきます。ただ、必ず入るというわけではないのでご容赦を。
ゲームカフェは新作を入れないと死にます。まだ見ぬ新しいゲームがあるからこそ、皆さんそれを目当てに来て下さるのであって。今あるゲームだけしか遊ばないと、結局皆さん買っちゃいますしね、自分で。
当然そういった体験を売り物にしているお店です、最高のインストを心がけているのですが、もしわかりにくかった、とかあれば遠慮なくいってくださいね!皆様の意見が凄く参考になりますので!!!
そういえば皆さん、上の話ともちょっと繋がるんですが・・・
ボードゲームを買う際、どこで買ってますか?
アマゾンとか、楽天市場、ヨドバシって方が大半だと思うんですけど、僕はその選択肢の中に「ボードゲームショップ」を加えて欲しいと思ってます。
多くの場合当店と同じようにプレイスペースがあり、実際に遊んで楽しめる。
最初からこれしか買わない!それ以外は絶対買わない!!というのならば他でもいいのですが、そうでないなら是非とも足を運んでみてください。
親身な店員さんが、本当に丁寧にわかりやすく色々お勧めしてくれますので。
というのも、僕自身がボードゲームショップの店員さんに話しかけてもらって、仲良くさせてもらった事で今があるんです。新しいゲームに出会う喜びとかもそうですし、自分にとって未知の世界を切り開くのであれば、絶対、ボードゲームショップに行ってください!
・・・勿論、うちにも来てくださいね?
さて本日入荷したゲームです。
上のちっちゃいほう。
もう皆さんご存じ【ワンナイト人狼】のゆるキャン▲ver.です。
内容としては朝ご飯用のカレーをこぼした犯人を捜す、というほのぼのしながらも人によっては殺伐としたテーマになってますね。それこそキャンプの時なんかにやりたいですよね。
上の細長いほう。【新幕 桜降る代に決闘を 拡張第二弾 神語転晴(カムガタリテンセイ)】。なげえ。
ふるよにの新拡張ですね。チュートリアルで出てきたホノカがついに参戦です。
しかもアナザーメガミはチカゲ、オボロ、そしてなんとウツロ!?
まだ効果などは読めてないですが、僕としては推しのチカゲのアナザーが出るだけで満足です。
やったことない方も、これを機に是非ともやってみてくださいね。
ラスト!下敷きになってるやつ!!!
【SCYTHE フェンリス襲来】
最近はテラフォーミングマーズに押されがちですが、心の中に男の子を宿すみんなが大好きなSCYTHEの拡張三部作、ついに完結!
今まで、新たなる陣営や革新的な移動手段など、ワクワクを届けてくれた拡張達でしたが・・・
今回は!!!キャンペーンシナリオ付き!!!!協力ゲームです!!!!
あの世界で共通の敵に向かい合い、一時的にですが手を取り合う・・・これ以上にワクワクする展開あるでしょうかいやない(反語)。
勿論、通常版をプレイされてることが前提条件ですが、勿論拡張三部作そろってますのでぜひぜひ、遊びに来てください!全力で説明しますので全力で聞いてください!(平均インスト時間45分)
さて、本日はこれで終わり。書いてる間にまた日付が変わってしまった・・・
明日、というか今日あたりそれこそSCYTHEやりに来てくれる方探してます。インストはします。ぜひ。
PS.ボードゲームショップDDT店長オトさん、移転2周年おめでとうございます。
今日行ったら偶然2周年で10%割引になったのホント有り難いです。
日々僕がお世話になってるボードゲームショップの内の一軒です。皆さんも是非。
SCPってなんぞや?
皆さんこんにちは、1306店長のミスターです。
突然ですけど、僕は物凄くSCPが好きです。
どのぐらい好きかって、僕のお店用のネームホルダーを財団仕様にしているくらいには好きなんですよ。
最近はSCPオンリーのイベントなんかも増えてきて、有難い限りですよね。
収デン、大阪でもやってくれないかなあ・・・
ここまで読んだ方の大半は
いや、SCPってなんだよ
って思いますよね。僕だって突然知らないワードを知ってる前提で話されたらそうなります。あともうちょっと話し続けられるとキレてもおかしくないです。
SCPとは?
SCP財団(英: SCP Foundation)とは、「SCP」と呼称される自然法則に反した物品・場所・存在を取り扱う架空の組織の名称であるとともに、それについての共同創作を行う同名のコミュニティサイトである。サイトの主要な創作物は特定のSCPを封じ込める方法を示す"特別収容プロトコル"を記した架空の報告書であるが、他にもSCPやSCP財団に関する様々な形式の掌編(サイト内では「財団Tales」またはTalesと呼ばれる)を執筆している。これらはWiki形式のウェブサイトにまとめて投稿される。
-Wikipediaより引用-
いやーウィキって便利ですね。そりゃ大学生が論文で使うわ。多用しまくるわ。
まあ、端的にまとめると
世界中の超常現象とか都市伝説とかやべー能力持った人間とかを一般世間に知られないように収容しちゃう組織(以下「財団」)があるっていう設定で、皆が考えた色んな異常物品を財団の報告書形式で投稿するっていうコミュニティサイトみたいなものです。
見たけど専門用語だらけでわからんのだが・・・
まず前提として専門用語を理解する必要がありますね。
ざっと説明。
財団
一応主人公。異常物品の確保、収容、保護をスローガンに日々頑張ってるよ!
言っとくけど世界を守るのが役目だけど正義の味方じゃないです。
Dクラス
財団にはやべー物品がいっぱいあるのでそれで実験するのは危険がいっぱい。
なので各国の死刑囚を集めてきて彼らを実験に使うよ!使い捨ての人員。
O-5
財団の13人の偉い人。実在してるかわからないけど、彼らの命令は絶対だよ。
サイト
収容施設。世界中にあるよ!サイトによって個性があったりするよ!
オブジェクトクラス
基本的にはSafe,Euclid,Keterの三つだよ。セーフ、ユークリッド、ケテルって読むよ。
セーフは収容手順が確立されていてそれを守っていれば安全だよ!
ユークリッドは収容手順が確立されてはいるけど意志を持っていて行動が読めなかったり、収容手順が完ぺきではなかったりするやつだよ。ちょっとやばいよ!
ケテルは収容手順が全く確立されていなかったり、収容しててもヤバいやつだよ。その上一つだけでも世界をぐっちゃぐちゃにしかねないよ!こいつらを止めるためなら財団はどんな犠牲も払うよ!
他にも色々あるけど今はこれだけでいいよ!
ミーム汚染
いわゆる認識災害だよ!汚染されると常識が書き換わっちゃうよ!
114514って文字列、例のアレを知るまでは普通の六桁の数字だったよね!だけど今は違うよね!
つまりそういうことだよ!
世界オカルト連合(GOC)
財団世界のもう一つの巨大組織だよ。財団が確保収容保護を掲げるのに対して、こいつらは異常物品を徹底的に破壊する為に動いてるよ!その為にトラブルになったことは数知れず。よく敵として捉えられがちだけど、時には協力もするよ、利害の一致ってやつだね!
いっぱいあるけどどう読むの?どれから読めばいいの?
オブジェクトクラス
収容方法
概要
の順で書かれてるよ!
001から読むのはお勧めしないよ!
以下おすすめを列挙するよ!
SCP-173 - SCP財団 彫刻-オリジナル-
見ている間は動かない彫刻だけど、目を離すと急に近づいてきて首をへし折ってくるよ。目を離す、には瞬きも含まれるよ。瞬きしたら瞬間移動だよ。超怖え。
SCP-682 - SCP財団 不死身の爬虫類
確保収容保護を掲げる財団には珍しく、必死で破壊する方法がないか探している奴だよ。すべての生き物を憎んでいるトカゲ、めちゃめちゃ強いよ。殺しても死なないやべーやつだよ。普段は塩酸のプールにぶち込まれてるよ。
SCP-048 - SCP財団 呪われたSCPナンバー
オブジェクトクラスはNone。このナンバーに割り当てられた物品は破壊されたり、盗まれたり、そもそも偽物だったりするよ。ついでに割り当てられた物品の研究者もたいがいひどい目にあうよ。ナンバーそのものがSCPというちょっとした変わり種。
何十文字かに渡るアルファベットの文字列だよ!こいつが電子端末の中のページのソースコードに入り込むと、内容を非常に分かりにくくて希薄なものにしちゃうよ!どうも自分の情報に関するものを優先的に改変するらしく、財団はその特性を逆手にとって収容してるよ。だけど最近その改変速度が上がってるらしいよ!
SCP-268-JP - SCP財団 終わらない英雄譚
「かつて誰かの死と引き換えに救ってもらった人間」の近くに突然現れる本だよ。
対象の人物(以下A)がこの本に触ると本の中に飛ばされて、その中にはかつて命を救ってもらった人(以下B)もいるよ。そして例外なくAはその中で命の危機に晒されるよ、当然またBは救いに入るんだけど、そのイベントが終わったらまた別のシチュエーションで命の危機が始まるよ、記憶は引き継いだままだよ。この一連の流れは本の中に文章として記録されるよ。それを続けていくとBは「何度救っても無駄だ」と諦めてしまい、結局Aは死んでしまうよ。最初は本のタイトルがBを称えるものなんだけど、諦めた瞬間Bを馬鹿にするようなタイトルに代わる、死ぬほど胸糞悪いSCPだよ。
現在、かつて女の子を救った財団のエージェント(268-JPの知識あり)がB、その女の子がAとして入ってしまった本を財団は確保済みだよ。彼の物語はいまだ終わらず、エージェント佐久間は女の子を救い続けているよ。駄作の一章、祈りの一頁 はtaleとして必読レベルの名作だよ。
以上!!!まだまだぜんっぜん紹介しきれてないですが、これを機にハマってくれると嬉しいです・・・
店長と語り合えるくらい好きになってくれる方、募集中です!
それではまた。
第一回1306ごいた杯振り返り。
皆様どうも、1306店長のミスターです。
これを書いている12/5、本日は第一回1306ごいた杯の開催日でした。
まずはエントリーして頂いた皆様、見に来て頂いた皆様、本当に有難うございます。
お蔭様で満員御礼、大盛り上がりの中で終えることが出来ました。
今後ともお引き立てのほど、よろしくお願いします。
さてと、ではつらつらと思ったことをば。
まず一つ目。
ごいたを、特に他の大会に出られた事がある皆様なら少し「ん?」と思った事でしょうが、当店の大会は『トーナメント戦』です。これ実は結構珍しくて、大体の大会って「総当たり戦」ないしは「複数回での総合戦績」で戦うんですよ。
ごいたはゲームの性質上どうしても運の要素が強く、実力者であっても引きによってはあっさり負けてしまう事も多々あります。ただ、実力があれば平均的な戦績はやはり高めに安定するので、その点もあって総当たり戦をされているのだろうと思います。
では何故それを捨ててまでトーナメントにしたのか?なのですが、これにはいくつか理由があります。
まずは、『現状がわかりやすく、盛り上がる』。これはギャラリー的な事を意識したのもありますし、前の戦いを勝ちで終えたペア同士が当たるのはお互いにとっても燃えますよね。
次に『初心者でも勝ち抜けるチャンスがある』。実際今回優勝したのはごいたを始めてからあまり日の無いチームです。ただ、そのラッキーパンチをクリーンヒットさせる実力を持っていれば、僕としては優勝に相応しいと考えています。
他にもまあ色々あるんですが、つらつらと書き続けると長くなっちゃうのでこの辺で。人数が増えてレベルが全体的に上がれば総当たり戦もいいかなと思ったりもしてますが、やはり僕としてはごいたをもっともっと気軽にエンターテイメントとして参加してほしいのもあるし、難しいところですね。
では二つ目、というかこっちが本題。振り返りですねー。
ホントに皆さん集中して、ただ和やかに打たれていてとても嬉しかったです。当店結構パーティゲームが遊ばれるのですが、そんな中一階席が両方埋まって、更にシンとしているのは中々新鮮な気分でしたが。
印象に残っているのは準決勝で先に対戦を終えたペア同志が、ゲームを終えた後メンバーをシャッフルしてプレイしていた事。あれは嬉しかったなあと。その中でもこの場合はこうした方がいいんじゃないかな?とか、しっかり親交を深めてくれたりして、本当に和やかな雰囲気でした。
決勝戦はシード組と一回戦からの勝ち抜け組。一回戦チームはその前の試合、130対60からの巻き返しを見せたりと中々に運が回ってきてましたね。
結果は一回戦チームの勝利。僕が特に称えたいのは、決勝の時のいつもとは違う雰囲気の中で冷静に打てた事、なんですよね。最後玉上がりでぴったり150点をとったのですが、上がった子の手前の子がリーチをかけていた状態でした。その状態で相方の攻めを流す勇気。
ギャラリーが見れば点差もあるので受けなくてもいい、というのはわかるんですが、なにぶん自分達が今まで起こした逆転やラッキーが頭をよぎったと思います。ここで少しでも親番を渡してしまったら、巻き返しがあるかも・・・いってもまだ100点、ここからもつれ込む事も多々あります。その中で受けずにパスをしたその気概、そしてきっちりそこで玉で上がる事が出来たその実力は、まさしく第一回の優勝に相応しいかなと。
準優勝のチームも強かったです。打ち方もしっかりしてて、個人的には間違いなく優勝候補筆頭だと思ってました。実際彼等と僕とで対戦しても確実に勝てるなんて絶対言えません。
だけど、今回はその二人をも打ち破った。素晴らしい、ベストバウトでした。
さて、このごいた杯ですが来月もやります。次は来年の1月9日。記事書いてる時点であと残り二組なので、参加する方はお早めに!
また、他のゲームでも何か大会したいなあと考えてますので、またぜひぜひ。テーマ決めて大会とかしてみたいですよね。動物系ゲームとか。赤ポーンとか。
それでは今日はこの辺で、書いている間に日が変わっちゃいましたね・・・おやすみなさい。
PS.クリスマスツリーを置きました。ピカピカしてます。可愛いです。
可愛いといえば優勝ペアの男の子の方が最後の玉上がりで興奮して駒がわちゃわちゃなっているのも可愛かったです。
ブログはじめました。&告知なんやらかんやら。
Analog Game Cafe 1306の店長、ミスターです。
今更ながらブログを始めてみました。開店時期からしても今更ですしこのご時世的にも今更ですよね。ダブルで今更。あくまで個人のブログなので、基本的にはお店の事やボードゲームの事を呟きますがそれ以外も呟きますので宜しくお願いします。
ブログのいい所って偏に長文が書ける所だと思うんですよ。
写真を好きな所で載せたり文字を色々な方法で強調できたりとか。Twitterやインスタって簡単に気軽に呟けて僕もかなり使うんですが、それでもブログにしかない強みである長文をだーっと書けるのはいいですね。こうやって書いている間に280字超えましたし。Twitterだと2ツイートに分けて書いても足りません。まだ導入ですよ導入。
お店のイベント、例えば今度のごいた杯(12/5開催)なんかでも、勿論Twitterで実況はするつもりです。だけどタイムラインにツリーとして残しても流されちゃうんですよ。後から見返すのが非常に難しい。双方向のコミュニケーションが全ての状況で単一方向の情報発信に勝る訳では無いと僕は考えています。
バックナンバーとして見返したり、一つの物事の起承転結を書き手読み手双方がわかり易くまとめる。そういう事に関してはこういう単一方向のみの情報発信であり(一応コメント欄はありますけどね)文字の制約がないブログの方が優れているんじゃないかなーと。
ってTwitterを見ながら書いてるんですけどね。説得力ないですよね。
ここからは告知です。
当店最近フードに滅茶苦茶力を入れてます。
当店のメニューですが、ベーコンを使った商品が多いんですよ。
パスタ二種類には入ってますし、ホットサンドにも「ベーコンチーズ」があります。
このベーコン、自家製なんですよね。スパイスから僕が考えて作ってます。
自分でいうのもなんですが、これが滅茶苦茶美味しいんですよ。ホントに。
お客さんの為に取ってるベーコンと自分用のを分けてるぐらい美味しいです。
だけどベーコン品切れでも「お前の分あるんだろ出せや!」とかは言わないで下さい。
あるんで。僕の分がなくなってしまうので。言われたら出さざるを得ないので。
ランチに、ディナーに、軽食に。お待ちしていますね。ベーコンは切らさないように頑張ります。
新しいゲームに関して。
ゲムマが終わったのでぼちぼち増えてます。遊ばれたのはまだ少ないですが。
今のところはこんな感じ。ぼちぼち増えていきます。ゲームレビューまでこの記事でしてしまうと長文が強みのブログと言えどあまりにもぐちゃぐちゃになってしまうのでまた今度。トリックと怪人は論理思考にちょっかいかけてくる怪人がいい味出してますね。素敵。
二階のリニューアルに関して。
ハチャメチャにお洒落になりました。棚を小上がりと下との間仕切りにすることで、向こう側はよりプライベートなスペースに、下は壁が全部見える事で広く見えて凄く良くなりましたね。団体利用や貸し切りにも対応してますのでぜひぜひお気軽に。
こんな感じです。まあぼちぼちのんびり書いていきます。
マイナスな気分の記事はあんまり書きたくないので、ボードゲームとか新フードとか個人的に好きな何かしらについて思いついたら書いていきます。週一くらいで書けたらいいなあとか思ってるのでよろしくお願いしますね。
とりあえず次の更新はごいた杯のレビューになりそうです。それまでお待ちを。